どうも、ゼロニアです(๑•̀ㅂ•́)و✧
今回は色々職追加やここ最近使ってない武器の
おさらいを込めてネタ探しの途中で良さそうなの
見つけたのでソレを応用編として投下しました
セイクリッドスタッフのネタをネリネリしてますが
今の所救えそうにないです🤔
キラージャマー4種類フル装備2ターン討伐
【実験台 キラーマシン2】
装備
・闇はらう光の大剣 魔人 心珠マシン&デイン2
・真魔剛竜剣 天地雷鳴士【クシャラミ】
・蜃気楼 ニンジャ【麻痺付与職人】
・円月輪 大神官【サポート役】
【1ターン目の動き】
捨て身→クシャラミ→アンコール
闘いの遺伝子→縛り打ち→モシャス
【2ターン目の動き】
オート攻撃→オート攻撃→ボレロ→根絶やし
クシャラミで闘いの遺伝子を火力役に付与する
事によりデイン属性ダメージUPと気合い溜め
両方付与できソコにボレロのダメージUPによる
重ねがけからのダメ押しの根絶やしで
系統ダメージを落とし込みました
クシャラミ→闘いの遺伝子コンボは
デイン属性斬撃&体技であれば可能なので
片隅に把握しとくと良いかもしれません
【ターン数省略系スキルとして】
他にも面白そうなネタ探しますかね🤔
現場からは以上です
高評価&チャンネル登録は気が向いたら
お願いします
#ドラクエウォーク #dqウォーク
コメントを書く